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王者荣耀:S14赛季版本解读第一篇----王者峡谷的调整

昨天王者荣耀正服正式迎来了新赛季s14版本,随之就是一部分版本调整和更迭。对于新赛季,广大玩家更多希望知道这个版本是谁的天下?

这篇文章会陆续解开s14面纱,带大家熟悉这个新赛季变动。新赛季关于版本解析我们共分为三篇文章解读:分别是王者峡谷调整,英雄调整,装备变动来解读新赛季。分别也是按照我个人理解,分重要程度来先后排序的。

今天我就来先看一下峡谷的变动:

王者荣耀:S14赛季版本解读第一篇----王者峡谷的调整(图1)

1兵线

a兵线的移动速度提升,前期基础移速提升16%=(3500-3000)/3000,到达20分以后更加变态提升为33%=(4000-3000)/3000

各路线上更加依赖英雄清理,轻则经济经验由于兵线互蚀招到损失,重则丢塔弃家。

前者因为新赛季小兵互伤能力提升到120-150%,不及时清理,兵线互相吞噬,完全浪费掉,而且新赛季的补刀经济又提升10%。每一位玩家不但能够保证每波兵线清理,并且要做到对线期细节,就是自己不漏刀,同时压制对手补不到甚至吃不到兵线,最好方式把对面打成残血或击杀。这在之前文章中就有提到过,就不多介绍了。

后者,一波团战后,兵线急速的行驶为推基地提供便捷快速的基础。

王者荣耀:S14赛季版本解读第一篇----王者峡谷的调整(图2)

在兵线方面最后不得不提的是就是主宰先锋对于普通兵的伤害,从12分钟到35分钟增加将近一倍。所以在未来的排位中,中后期兵线推进方面,大龙一定程度上要优先击杀,缓解兵线压力。进而可以抽调出英雄增加参团的频率。举例说明,一波团战5v5双方全部团灭,可能拥有主宰先锋队伍由于攻击加成清掉对方兵线,最后自行推塔,结束比赛。

b兵线前期对于防御塔的攻击威慑降低。一定程度缓解前期推塔节奏。

2关于防御塔方面

王者荣耀:S14赛季版本解读第一篇----王者峡谷的调整(图3)

防御塔连续攻击伤害和攻击范围都相对增加一部分,包括后面提到防御位置前移的调整。所以在新赛季更多提醒,优势方的gank游走的节奏打野和中辅,切记越塔强杀风险,同样弱势方,做到防塔守兵就OK。

3地形方面调整

双边路以及中路,在草丛方面从位置的调整和距离的调整。线上的压力减轻很多,相对程度上减少敌方对于自己线上gank和击杀的压力。对线更加轻松。

王者荣耀:S14赛季版本解读第一篇----王者峡谷的调整(图4)

4射手调整我们放入下一篇文章---英雄调整篇。这里就不过多介绍了。

5野区调整

野区调整加大野区野怪的血量,同时也加大打野位清野效率。总体对打野英雄来说没有什么过多影响。但是进一步压制前期线上英雄等对其偷野和反野的概率。对打野来说也得到一定程度的照顾。

6复活时间,在20分钟以后逐步提升,到35分到达长达一分钟的复活时间。游戏胜负基本上取决于团战的胜负。对于广大游戏玩家建议是:

第一点,不打无准备之战,没有绝对把握不要轻易开团,不行先退守高地让敌方来犯,反手阻击。

第二点,团战一旦开启,己方处于明显弱势,大势已去,作为以下玩家应该果断撤团,然后对应当局情形做出针对,比如你法师等aoe英雄,退守高地清兵,再比如你是韩信,关羽等高速英雄就去断线清兵。

王者荣耀:S14赛季版本解读第一篇----王者峡谷的调整(图5)

对于新版本s14王者峡谷调整,我总结为8字。各司其职,前慢后快。

所谓各司其职就是,新赛季野区野怪属性提升防止非打野的线上英雄入侵,同时加快兵线收益和速度绑定对线英雄的赖线状况,延缓支援等。防御的攻击伤害和攻击范围提升也是对打野等游走英雄的劝戒,我的塔不是你随便能越的。

这样的明确状态就导致前期节奏相对比较平和,所以前期节奏相对放缓的。但是所谓后快。12分钟到20分,再到35分,兵线速度,主宰攻击力,还有复活时间加长,将直接导致一波猝死团,直接扼杀游戏赛果。

王者荣耀:S14赛季版本解读第一篇----王者峡谷的调整(图6)

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